Kumpel - Guide
Verbündete und Fertigkeiten sind deine Hauptquelle für Schadensverstärkung im Spiel. Während du spielst, verdienst du Verbündeten-/Fertigkeitsgutscheine. Im Shop kannst du diese Gutscheine verwenden, um neue oder vorhandene Verbündete/Fertigkeiten zu erhalten. Wenn du mehrere Exemplare einer bestimmten Fertigkeit/eines bestimmten Verbündeten erhältst, kannst du diese(n) auf die nächste Stufe verbessern!
Es empfiehlt sich, zu warten, bis du 30 Gutscheine hast, damit du zusätzlich 5 Ziehungen kostenlos erhältst! So kommst du am Ende schneller voran.
Mit jedem Zug, den du machst, steigt die Stufe des Shops für diesen bestimmten Gutschein. (Beispielsweise benötigst du 170 Ziehungen, um vom Shop-Level 2 auf Level 3 im Fertigkeitsgeschäft zu gelangen.) Dadurch erhöht sich die Chance, dass die Maschine eine starke Fertigkeit/einen starken Verbündeten ausgibt. Fertigkeiten und Verbündete haben ihre eigenen Shops. Ziehe also gleichmäßig aus beiden Maschinen!
Die Stärke jeder Fertigkeit/jedes Verbündeten wird durch seine Stufe bestimmt. Die Stufen sind unten aufgeführt, wobei "Normal" die niedrigste und "Unsterblich" die höchste Seltenheit darstellt.
- Normal
- Ungewöhnlich
- Gut
- Selten
- Mythisch
- Episch
- Legendär
- Unsterblich
Bis zum späten Spiel solltest du einfach die Schnellrüsten-Funktion verwenden, um deine stärksten Fertigkeiten/Verbündeten auszurüsten. Du musst deine Fertigkeiten-/Verbündeten-Zusammenstellung erst dann strategisch planen, wenn du die legendäre oder unsterbliche Stufe erreichst. Du kannst deine Diamanten für diese Shops ausgeben. Diamanten sind deine Hauptquelle für Gutscheine, können aber auch durch das Spielen, tägliche Aufgaben und Events verdient werden.
Ich empfehle dringend, Diamanten zu verwenden, um Fertigkeiten/Verbündete auf Level 11-12 zu verbessern. So erhöhst du deine Chancen, legendäre und unsterbliche Fertigkeiten/Verbündete zu erhalten.

Handbücher sind permanente Statistikboni, die du erhältst, wenn du ein bestimmtes Set an Haustieren freigeschaltet hast. (Du musst sie nicht ausgerüstet haben, um diese Boni zu erhalten.) Durch das Freischalten vieler Haustiere erhöhst du also deine gesamte Stärke. Handbücher erhöhen deine offensiven Gesamtwerte.
Kumpel haben verschiedene Varianten. Jede Variante gewährt im Kampf einen bestimmten Buff, solange sie sich in der Gruppe befinden. Die Stärke des Buffs hängt von der Stufe der Variante ab.
Derselbe Kumpeltyp in einer Gruppe stapelt NICHT die Boni.
Die Varianten sind wie folgt aufgelistet und gewähren die angegebenen Kampfboni:
- Huhn – Erhöht den Schaden von Basisangriffen um einen bestimmten %
- Geist – Erhöht den Fertigkeitsschaden um einen bestimmten %
- Vogel – Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um einen bestimmten %
- Schnecke – Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes um einen bestimmten %
- Wassergeist – Verringert die Abklingzeit deiner Fertigkeiten um einen bestimmten %
- Panda – Erhöht die HP-Regeneration um einen bestimmten %
- Hirsch – Erhöht die Schadensresistenz um einen bestimmten %
- Katze – Detoniert Feinde nach Verwendung aktiver Fertigkeiten und verursacht dabei Schaden in Höhe eines bestimmten %
- Schneegeist – Verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes um 5%
- Kaktus – Jeder 3. Basisangriff verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 15%.
Zusätzlich gibt es einzigartige Kumpel. Diese sind entweder unsterbliche Kumpel oder Kumpel, die während eines Events vergeben werden.
- Drache – Erhöht den kritischen Trefferschaden von Basisangriffen und die kritische Trefferquote von Fertigkeiten um einen bestimmten %
- Banane – Erhöht die Combo um einen bestimmten % und den Combochaden um einen bestimmten %
- Schildkröte – Wenn die HP unter 50% fallen, erhältst du einen Schild in Höhe von 30% deiner maximalen HP (60 Sekunden Abklingzeit)
- Hund – Erhöht den Konterschaden um 60% und stellt 1% der verlorenen HP beim Kontern wieder her
- Fuchs – Verlängert die Betäubungsdauer um 30% und verursacht 25% zusätzlichen Schaden an betäubten Feinden.
- Krake – Erhöht den Combochaden um 60%, alle 3 Combos verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von 200%
- Echse – Kumpelschaden +40%
Jede Klasse bevorzugt bestimmte Kumpel, um ihre Fähigkeiten optimal zu verbessern. Eine vollständige Rangliste für jede Klasse und die empfohlenen Kumpel findest du auf der Seite Klassen.